发布时间:2025/1/17 11:06:42   点击数:

重夺性能宝座,Inteli912900

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北京中科医院几级 http://hunan.ifeng.com/a/20170705/5797804_0.shtml

CPU规格介绍:

简单来说一下i9-K的规格。

-i9-K的核心数为16个核心,分别为8P+8E(性能核+能效核)。

-L2缓存大幅增加到14MB,L3缓存也大幅增加到30MB。

-CPU的频率为基准频率3.2G\2.4G,单核睿频频率5.2G\3.9G,全核睿频频率4.9G\3.7G。

-显卡型号为UHD。

-CPUPCIe通道数为20条,PCIe5.0X16+PCIeX4。

-可支持DDR或DDR。

-CPU最大功耗为W。

首先需要注意的是,Intel第12代酷睿CPU必须搭配新一代的系列主板,之前的主板均不能兼容。

目前Intel只发布了Z主板,性价比更高的B主板预计要等明年第一季度。

从前文中可以看到,Intel第12代酷睿最大的变化就是引入了大小核设计。i9-K会存在8个大核和8个小核。

在引入大小核之前,IntelCPU的运行逻辑是物理核心→超线程逻辑核心(如有)。那么在这一代就会变成物理性能大核心→物理能效小核心→超线程逻辑核心。

所以,小核存在的主要作用是在CPU多核满载的场景下提供更高的全核性能。

另外需要说明的是,如果想要得到比较完善的CPU调度,Intel官方给出的说法是必须搭配Win11使用,Win10只是能保持兼容。

另一个需要注意的地方是,Intel第12代酷睿的功耗策略发生了很大的变化,以PL1为基准底线,然后根据CPU温度向上浮动,I9\I7\I5K系列的PL2分别为W、W、W。

这点与AMD锐龙颇为相似,不过目前Intel规范的温度墙高达度,也就导致如果CPU散热不佳,CPU满载时必定会运行在度左右。

这就要求我们必须为第12代酷睿CPU提供足够充足的散热,避免长期高温运行。

另一个比较重要的地方是,搭配第12代酷睿的系列主板对CPU散热器扣具做了比较大幅的修改,需要使用与之前CPU扣具都不兼容的新版孔距扣具。

华硕目前额外提供了兼容LGAX扣具的安装孔位,但是建议仅用于应急使用。

CPU背面来看i9-K也是采用LGA封装,CPU上只有触点与AMD有较大不同。

对比Intel自家的2代产品,从背面的电容上也能看出明显的架构差异。i9-10K是类似环形的架构,i9-K则采用了L3在中间作为骨架连通的“丰”字型架构。

对比CPU背面触点可以看到,i9-K的背面触点明显更密集,触点上也有大小之分,不过具体用意暂时不明。

令人比较头大的是i9-K的PCB是比i9-10K更薄的,这影响到了LGA压力克数的数值。

测试平台介绍:

-测试中Win11系统的VBS是关闭状态。

-Win11测试的显卡驱动是适配Win11的21.10.2,Win10使用的测试驱动是原来的21.2.3。

DDR5内存的测试平台为ROG的MAXIMUSZHERO。

DDR4内存的测试平台为ROGSTRIXZ-AGAMINGWIFI吹雪。

DDR4内存是金士顿的DDR48G*4。实际运行频率是C14。

这次散热器是原生附带LGA扣具的ROG龙神II。

性能测试项目介绍:

本次测试起很多项目有了大幅调整,这边大致来说一下。测试大致会分为以下一些部分:

-CPU性能测试:包含系统带宽、CPU理论性能、CPU基准测试软件、CPU渲染测试软件、3DMARK物理得分。

-搭配独显测试:包含独显基准测试软件、独显游戏测试、独显OpenGL基准-磁盘性能测试:会分别测试SATASSD与NVMeSSD。

-功耗测试:在独显平台下进行功耗测量。

简单评测结论:

-这次的测试对比组是RX、i9-10K、RX、RX,%标杆为IF。

-测试中会包含i9-KDDR4与DDR5两种内存测试结果,与对比组对比时默认使用DDR5的性能。

-DDR4测试频率为,刚好踩在第12代酷睿GEAR1的切换点上,实际运行还是GEAR1,应该是目前DDR4性价比最高的使用方式。

-操作系统的选择上,i9-K为Win11系统,其他均为Win10系统。

-CPU的综合性能,i9-K终于是重新拿下杆位,相比之前的老大哥RX颗领先约5%。对比上一代i9-10K,领先幅度达到了34.5%,可以说是相当夸张的数字了。对比不同内存搭配的情况下,使用DDR4会比使用DDR5弱1.5%。

-搭配独显3D性能,i9-K的性能会优于目前所有的CPU,Intel重夺游戏性能最好的CPU宝座。对比不同内存搭配的情况下,使用DDR4会比使用DDR5略好一点。

-综合功耗(整机),i9-K的综合功耗还是相当大的,会高于RX,但是整体控制的比i9-10K更好一些。

IntelCPU隔代性能对比:

这是一张比较有意思的图,图中记录了从IK开始整个IntelDDR4世代(i9-K用的是DDR4的成绩)的性能比对。

可以看到提升幅度最大的就是i9-10K升级i9-K提升幅度为32.5%,这主要是吃到了CPU架构升级+新增效能核心这2个福利。

提升第二高的是IK升级i9-K,那一次主要是吃频率大幅提升和增加2个核心。

性能提升最小的是i9-K升级i9-10K,提升幅度仅为4.3%。

单线程与多线程:

单线程:单线程上i9-K再一次刷新的单线程的记录,相比采用经典酷睿架构的IF提升了近60%。对比AMD的RX,领先幅度为13%。对比上一代i9-10K领先幅度为6%。

多线程:多线程上i9-K的提升幅度也十分巨大,不过依然不敌AMD,介于RX与RX之间。对比AMD的RX,落后6%,对比上一代i9-10K领先幅度为55%。

不同搭配模式下对比,这是一张很重要的测试图表具体内容如下:

-表格中将DDR4\DDR5、Win10\Win11、核心8+8\核心8+0做了枚举式的测试,尽量厘清三大纠结的点。

-wPrime在Win+8模式下跑分会飘,CINEBENCH在Win+8模式下会飘,所以图表中第一项是剔除2个干扰项之后的结果。

-测试中包含单线程性能和部分多线程性能的对比,所以属于CPU综合性能的对比,开关大小核对i9-K的综合性能影响在13%左右。

-在剔除干扰项后,Win10会略好于Win11,DDR5会略好于DDR4。但差距几乎可以忽略不计。

-游戏性能的对比,Win10会略好于Win11,DDR4会略好于DDR5,8+0会略好于8+8。但差距几乎可以忽略不计。

-虽然跑分的绝对性能差距很小,但是当CPU设置为8+0时可以解决大部分BUG,此时如果系统也选择Win10BUG会更少。所以单纯从稳定使用的角度,最优解为Win10与8+0。

-DDR4与DDR5内存性能差距极小,所以从性价比的角度,DDR4秒杀DDR5。-根据测试结果现阶段最好的组合方案是Win10DDR48+0。

在Win+8的组合下有很大概率CINEBENCHR20只会调用小核,不过这也给了一次直接测试小核性能的机会。

从测试结果来看i9-K纯小核R20测试结果为,我之前测试过i7-KR20多核结果为。又已知i7-K的全核频率为4.6G,i9-K小核的全核频率为3.7G。

可以得出,i7-K如果全核3.7G时跑分约为。两者是非常接近,所以Intel官方所说的小核性能相当于SKL大核的说法是可信的。

这是我用I512K的一张测试图,简单对比一下Win10与Win11的调度问题。这里用BESIEGE这款游戏制作一个让代码接近崩溃的大存档。

-Win10会在所谓的“最佳核心”中固定挂上单核负载。Win11则会在不同的核心中不断传递负载。

-Win10的好处是可以让CPU单核睿频保持更高,同时尽量利用体质较好的核心。Win11的好处降低单个核心的压力,让单核应用某种程度上变成伪多核,多核优化差的程序性能上会略有改善。所以会看到部分DX11和DX9游戏在0P下帧数暴增。

-Win10的机制存在概率出现后台其他程序驻留在“最佳单核”线程中,导致前台的主程序性能受到严重影响,需要关闭相关进程重新刷一下分配才能解决。

-Win10解决大小核调度的方式是会在小核中存在一个很小的负载,应该是起到标记的作用。

CPU性能测试与分析:

系统带宽测试,内存带宽上DDR5带来的提升还是相当大的,DDR5-的带宽比DDR4-高出50%。不过在延迟上DDR5-因为高达CL设置高达40,所以延迟达到了80ms,相比DDRC14的59高了约35%。

CPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的。似乎AIDA64的CPU理论性能测试并不能有效识别i9-K,i9-K的测试结果甚至弱于i9-10K。

CPU性能测试,主要测试一些常用的CPU基准测试软件,还会包括一些应用软件和游戏中的CPU测试项目。这个环节会牵涉到不同负载环境的测试,也是最接近日常使用环境的测试。i9-K在这个环节总体表现不错,但是wPrime的多核测试和winRAR的单核测试结果都飘了,倒是i9-K反而略微落后RX一些。

CPU渲染测试,测试的是CPU的渲染能力。测试会统计单线程和多线程的测试结果,所以这个环节一般会最接近CPU理论性能的综合性能对比(单核全核接近各一半)。可以看到i9-K在这个环节总体的表现是比较好的,可以领先RX5%,领先i9-10K48%。

3D物理性能测试,测试的是3DMARK测试中的物理得分,这些主要与CPU有关,对游戏性能也会有少量的影响。由于3DMARK测试是一种对核心数量有一定限制的多核测试(类似国际象棋)。这个部分i9-K同样也是表现最强的。不过在3DMARKFIRE的测试中,会有一定概率(我目前统计概率为15%)遇到CPU跑分从39XXX提升到42XXX。由于时间关系我还没有系统的测试,不过很明显可以看出i9-K也有点飘。

CPU性能测试部分对比:

CPU综合统计这次比较好玩,所以在前面分单位都做了比较仔细的分析。

搭配独显测试:

3D基准测试,i9-K的跑分相当犀利,是所有CPU中最好的。

独显3D游戏测试,下文中会详细分析。

分解到各个世代来看,i9-K在DX11下的优势最大,特别是部分游戏0P下的跑分有非常大的提升,架构红利很明显。DX12的提升是最小的,看起来DX12这个API是最为众生平等。

针对不同分辨率的测试,可以看到无论是0P还是4K,i9-K都是目前游戏性能最强的。

让我们更细致的分项目来看,i9-K几乎赢下了所有的游戏,最大提升幅度是F的24%(DDR4)。明显输掉游戏是僵尸世界大战。全境封锁比较特殊,他是在0P下跑分极低导致的,目前还没具体分析原因。

独显OpenGL基准测试,OpenGL部分以SPECviewperf、LuxMark和V-Ray为基准测试,这个测试是针对显卡的专业运算测试,差距与CPU的延迟和单线程性能关联度更高一些。所以i9-K会优于其他CPU产品。

搭配独显测试小节:

从测试结果来看,Intel又重新夺回游戏性能的最强宝座。

磁盘性能测试:

磁盘测试部分用的是CrystalDiskMark6,1G的数据文件跑9次,这样基本可以排除测试误差。测试的SSD分别是G和AORUSGensSSD1TB,都是挂从盘。PCIe5.0暂时没有合适的SSD可供测试所以磁盘测试也会扩展为SATA(芯片组引出)、MVNe4.0(芯片组引出)、MVNe3.0(芯片组引出)、MVNe(CPU引出)这4种状态。

在磁盘性能上,Intel同样是有明显进步。综合判定是目前磁盘性能最好的CPU。

-在CPU的PCIe4.0上,i9-KDDR4下的成绩明显优于AMD和i9-10K,DDR5略弱于AMD。

-在芯片组引出的PCIe4.0上,i9-KDDR5下的成绩明显优于AMD,DDR4略弱于AMD。

-在芯片组引出的PCIe3.0上,i9-K也优于i9-10K。

平台功耗测试:

功耗测试i9-K大致与i9-10K在同一水平,所以能耗比上Intel的进步相当巨大。

详细的统计数据:

简单测一下CPU的烤机,烤机测试分别用AIDA64单烤CPU和单烤FPU各测试15分钟。单烤CPU的功耗很低,只有W,单烤FPU会吃满W。其中比较有意思的地方是CPU不同的位置温度区别其实很大,也说明现在CPU的导热效率依然是瓶颈。

最后上一张CPU天梯图供大家参考。性能部分仅对比与CPU有关的测试项目,并不包含游戏性能测试的结果。由于年开始,系统、驱动、BIOS对CPU性能的影响非常巨大,所以这张表仅供指向性的参考。天梯图中由于显卡变更,所以功耗部分会出现暂缺的情况。

由于我的测试方式主要针对日常使用环境,单线程权重比较高对HEDTCPU并不友好。所以可以看到如过针对日常应用,i9-K甚至优于AMD的TRX。

简单总结:

关于CPU性能:

i9-K的性能无疑是相当强劲的,在制程架构双料升级的帮助下,成功重夺了CPU的性能宝座。

关于搭配独显:

i9-K无论是使用DDR4还是DDR5均有不错的游戏性能表现,比较稳健的打赢了AMD,也重新夺回了游戏性能宝座。特别是第12代酷睿对之前帧数存在明显瓶颈的一众DX11游戏有了很大改善,这对网游性能的帮助也会很大。

关于磁盘性能:

i9-K的磁盘性能总算是回归到过去Intel应该有的状态,虽然极限情况下可以提供的PCIe4.0M.2插槽会更少,但是主板上4条PCIe4.0M.2插槽已经可以满足99%人的需求。可以认为AMD磁盘性能上的优势也被抹除。

关于功耗:

i9-K的功耗与i9-10K相当,在Intel自己这边能耗比的改善进步是非常巨大的。虽然对比AMD还是有所不及,但是差距已经明显缩小。

关于第12代的三大纠结:

第12代酷睿CPU显然有三大纠结,DDR4\DDR5、Win10\Win11、开\关小核。目前这个时间点来看,还是Win10DDR48+0可以达到性能、兼容性和性价比的平衡点。

总体来看,i9-K的发布对于CPU市场来说还是一件值得兴奋的事情。Intel在AMD最经典的AM4时代的最后时刻打出了一次非常漂亮的反击,让压力重新回到了AMD这边。

当然,Intel也为第12代酷睿可以压过AMD也付出了设计过于激进的代价,兼容性上虽然大致没有问题,但是还是有较多需要改善的地方。

不过瑕不掩瑜,对现在需要升级CPU的人来说,第12代酷睿是需要认真考察的对象。

转自快科技作者:茶茶




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